public class NPA extends Default3DRep
bGRep, feat, selected| Constructor and Description |
|---|
NPA(IFeature feat,
Color color,
boolean isColored,
double coeffOpacity,
boolean isSolid,
Texture2D texture,
double textureWidth,
double textureHeigth)
Constructeur permettant de générer une représentation non photoréaliste à
un objet de type surfacique ou volumique.
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NPA(IFeature feat,
Color color,
Texture2D texture,
double textureWidth,
double textureHeigth)
Constructeur permettant de générer une représentation non photoréaliste à
un objet de type surfacique ou volumique.
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| Modifier and Type | Method and Description |
|---|---|
Component |
getRepresentationComponent() |
getBGRep, getFeature, isSelected, setSelectedpublic NPA(IFeature feat, Color color, Texture2D texture, double textureWidth, double textureHeigth)
feat - l'entité génératricecolor - la couleurtexture - la texture que l'on applique aux bordurestextureWidth - la longueur en m de la texture sur le terraintextureHeigth - la demie hauteur de la texture sur le terrainpublic NPA(IFeature feat, Color color, boolean isColored, double coeffOpacity, boolean isSolid, Texture2D texture, double textureWidth, double textureHeigth)
feat - l'entité génératricecolor - la couleurisColored - indique si l'on appliquer une couleur aléatoire par facecoeffOpacity - coefficient d'opacitéisSolid - indique si l'on applique une représentation solide ou
filairetexture - la texture que l'on appliquetextureWidth - la largeur de la texture en coordonnées terraintextureHeigth - la demie hauteur de la texture en coordonnées terrainpublic Component getRepresentationComponent()
getRepresentationComponent in interface I3DRepresentationgetRepresentationComponent in class Default3DRepCopyright © 2016 Laboratoire COGIT, IGN. All rights reserved.