public class NPA extends Default3DRep
bGRep, feat, selected
Constructor and Description |
---|
NPA(IFeature feat,
Color color,
boolean isColored,
double coeffOpacity,
boolean isSolid,
Texture2D texture,
double textureWidth,
double textureHeigth)
Constructeur permettant de générer une représentation non photoréaliste à
un objet de type surfacique ou volumique.
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NPA(IFeature feat,
Color color,
Texture2D texture,
double textureWidth,
double textureHeigth)
Constructeur permettant de générer une représentation non photoréaliste à
un objet de type surfacique ou volumique.
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Modifier and Type | Method and Description |
---|---|
Component |
getRepresentationComponent() |
getBGRep, getFeature, isSelected, setSelected
public NPA(IFeature feat, Color color, Texture2D texture, double textureWidth, double textureHeigth)
feat
- l'entité génératricecolor
- la couleurtexture
- la texture que l'on applique aux bordurestextureWidth
- la longueur en m de la texture sur le terraintextureHeigth
- la demie hauteur de la texture sur le terrainpublic NPA(IFeature feat, Color color, boolean isColored, double coeffOpacity, boolean isSolid, Texture2D texture, double textureWidth, double textureHeigth)
feat
- l'entité génératricecolor
- la couleurisColored
- indique si l'on appliquer une couleur aléatoire par facecoeffOpacity
- coefficient d'opacitéisSolid
- indique si l'on applique une représentation solide ou
filairetexture
- la texture que l'on appliquetextureWidth
- la largeur de la texture en coordonnées terraintextureHeigth
- la demie hauteur de la texture en coordonnées terrainpublic Component getRepresentationComponent()
getRepresentationComponent
in interface I3DRepresentation
getRepresentationComponent
in class Default3DRep
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