public class Vertex extends DirectPosition
coordinate, CRS, dimension, PRECISION
Constructor and Description |
---|
Vertex(double[] coord)
Création d'un sommet à partir d'un tableau de double
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Vertex(double x,
double y,
double z)
Création d'un sommet à partir de 3 coordonnées
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Vertex(IDirectPosition dp)
Création d'un sommet à partir d'un directposition
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Modifier and Type | Method and Description |
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void |
ajouteTriangle(Triangle tri)
Rajoute un triangle à la liste de triangles adjacents
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boolean |
equals(Object o) |
List<Triangle> |
getLTRiRel() |
List<Triangle> |
hasTriangleCommun(Vertex som)
Permet de déterminer les triangles communs de 2 sommets On considère que
chaque triangle est unique en mémoire
|
clone, distance, distance2D, equals, equals, equals2D, equals2D, getCoordinate, getCoordinate, getCRS, getDimension, getX, getY, getZ, hashCode, minus, minus, move, move, move, move, move, orientation, setCoordinate, setCoordinate, setCoordinate, setCoordinate, setCoordinate, setCRS, setX, setY, setZ, toGM_Point, toString
public Vertex(double x, double y, double z)
x
- y
- z
- public Vertex(IDirectPosition dp)
dp
- public Vertex(double[] coord)
coord
- public void ajouteTriangle(Triangle tri)
public List<Triangle> hasTriangleCommun(Vertex som)
som
- un sommet dont on cherche les triangles communspublic boolean equals(Object o)
equals
in interface IDirectPosition
equals
in class DirectPosition
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