public class CreationDataSet extends Object
Constructor and Description |
---|
CreationDataSet() |
Modifier and Type | Method and Description |
---|---|
static void |
ajouteThemeAdmin(DataSet jeu,
String nom_package_jeu_complet,
boolean persistance) |
static void |
ajouteThemeEquipements(DataSet jeu,
String nom_package_jeu_complet,
boolean persistance) |
static void |
ajouteThemeFerre(DataSet jeu,
String nom_package_jeu_complet,
boolean persistance) |
static void |
ajouteThemeFranchissements(DataSet jeu,
String nom_package_jeu_complet,
boolean persistance) |
static void |
ajouteThemeHabillage(DataSet jeu,
String nom_package_jeu_complet,
boolean persistance) |
static void |
ajouteThemeHydrographie(DataSet jeu,
String nom_package_jeu_complet,
boolean persistance) |
static void |
ajouteThemeRoutier(DataSet jeu,
String nom_package_jeu_complet,
boolean persistance) |
static void |
ajouteThemeToponymes(DataSet jeu,
String nom_package_jeu_complet,
boolean persistance) |
static DataSet |
nouveauDataSet(boolean persistance,
String nom_package_jeu_complet,
List<String> metadonnees)
Creation des themes et des populations des themes
d'un jeu de donnees BDCarto suivant le modele structure interne IGN (ou presque).
|
public static DataSet nouveauDataSet(boolean persistance, String nom_package_jeu_complet, List<String> metadonnees)
persistance
- : Definit si le jeu de donnees est persistant ou non.
Si il est persistant, tous les themes et populations creees le sont
aussi par defaut, mais cela peut etre change par la suite.nom_package_jeu_complet
- : nom du package qui contient les classes concretes
des populations du jeu de donnees (chemin complet du package contenant
les sous package des themes).metadonnees
- : Liste de string (peut-etre null) representant dans l'ordre:
- le nom logique de la base (texte libre pour la deco),
- la date des donnees
- la zone couverte par les donnees
- un commentaire
Tous les textes sont libres et d'au plus 255 caracterespublic static void ajouteThemeAdmin(DataSet jeu, String nom_package_jeu_complet, boolean persistance)
public static void ajouteThemeEquipements(DataSet jeu, String nom_package_jeu_complet, boolean persistance)
public static void ajouteThemeFerre(DataSet jeu, String nom_package_jeu_complet, boolean persistance)
public static void ajouteThemeHabillage(DataSet jeu, String nom_package_jeu_complet, boolean persistance)
public static void ajouteThemeHydrographie(DataSet jeu, String nom_package_jeu_complet, boolean persistance)
public static void ajouteThemeRoutier(DataSet jeu, String nom_package_jeu_complet, boolean persistance)
public static void ajouteThemeToponymes(DataSet jeu, String nom_package_jeu_complet, boolean persistance)
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